Acercan terapias recreativas a pacientes de Oncología

Acercan terapias recreativas a pacientes de Oncología
  • La Secretaría de Salud da continuidad al proyecto que utiliza visores de realidad virtual con pacientes para fortalecer su estado anímico y con esto favorecer su tratamiento
Impulsar un mejor estado anímico en los pacientes, para incidir positivamente en sus tratamientos médicos, es el objetivo prioritario del proyecto de terapias recreativas que mediante el uso de visores de realidad virtual estableció la Secretaría de Salud en el estado, en coordinación con el Consejo Sudcaliforniano de Ciencia y Tecnología, COSCYT, el cual fue recientemente aplicado con usuarios del Centro Estatal de Oncología, CEO. La administración estatal inició en 2017 con esta estrategia, que otorga un uso terapéutico a la tecnología, en los hospitales generales de Ciudad Constitución y de Cabo San Lucas, mientras que en el inicio de este año ya retomó actividades con personas que aguardaban a recibir radioterapia o quimioterapia en esa unidad especializada de salud. Este es un recurso altamente benéfico para los pacientes y sus familiares, ya que los recorridos virtuales permiten que se abstraigan, se olviden por momentos de la angustia y el estrés que produce el saberse con esta enfermedad, e incluso ayuda a desarrollar una actitud más optimista ante esta adversidad, expresó el director del CEO, Wilberth Sánchez Rondero. Este proyecto se traduce en un refuerzo de las intervenciones psicológicas que se brindan a los usuarios de servicios de salud para disminuir el impacto emocional que pueden generar un padecimiento de este tipo, con la perspectiva de que mantengan una calidad de vida aceptable mientras reciben el tratamiento médico, puntualizó. Apoyados por personal de las unidades médicas, como fue en este caso del Centro Estatal de Oncología, los representantes del COSCYT distribuyen 25 visores de realidad virtual entre los enfermos y sus familiares, y comienzan a narrar o aportar datos sobre las imágenes que proyectan estos dispositivos tecnológicos, con la intención de que este momento de relajación sea una oportunidad virtual de conocer lugares distantes y presenciar hechos históricos.
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